一般盘口介绍
    优胜冠军

    是指对一项赛事、比赛或锦标赛中的获胜者投注。例如:足球联赛或一个F1赛季冠军。赌盘标题中将标明详细内容。

    如果参赛者/球员没有出场参加赛事、比赛或锦标赛,则所有投注于该参赛者/球员的“优胜冠军/冠军”投注将作废,除非在特定的投注规则中另有说明。 术语“任何其他选手”(任何其他团队等)指所有未在赌盘中列名的参赛者。

    1X2

    1X2(3way),代表投注哪只球队胜出。

    • 1:如果主队胜出,该选项投注为赢
    • X:如果两队和局,该选项投注为赢
    • 2:如果客队胜出,该选项投注为赢

    进行投注结算时,如果比赛是在中立场举行,列在前面的球队将被视为主队。

    独赢盘

    投注哪只球队胜出(无和局)。

    让分盘

    是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。在《特定赛事投注规则》中列出了其余的让球盘规则。

    欧洲让分盘(三项)

    将依让分调整后的实际比赛得分所定的赔率进行投注结算。

    大小盘

    大/小盘是指由该赛事最终总分(入球数、得分情况等)来确定的投注。 如果总分超过大/小盘预先指定的分数线,则投注“大盘”者为赢;如果总分低于大/小盘预先指定的分数线,则投注“小盘”者为赢。

    总进球数 单/双、总进球数 单/双-上半场

    总进球数单/双,是指由一项赛事最终赛果两队加总的得分(入球数、得分情况等)来确定的投注。

    上半场单双盘是指投注结果由上半场赛事的总分来决定。

    如果赛事在上半场结束之前中止,全部上半场的投注将视为无效。相反的,如果赛事在上半场结束之后中止,则全部上半场的投注将视为有效。

    混合过关规则
    独赢1 独赢2 独赢3 独赢4 独赢5 独赢6 独赢7 独赢8 独赢9
    2串13串14串15串16串17串18串19串1
    3串34串45串56串67串78串89串9
    3串44串65串106串157串218串289串36
    4串55串66串77串88串99串10
    4串115串166串227串298串379串46

    例:玩家选择5种玩法,投注10元,则过关投注选项将有

    • 独赢:5种玩法各自下注,共产生5注,赔率依各玩法设定,需符合最大限额,总注金为50。
    • 五串一:5种玩法皆获胜投注方为赢,共产生1注,赔率为各玩法相乘,需符合最大限额,总注金为10。
    • 五串五:5种玩法任选4种玩法组合为四串一,若5种玩法中仅4玩法获赢,仍可赢得1注,共产生5注,赔率为各玩法相乘,需符合最大限额,总注金为50。
    • 五串十:5种玩法任选3种玩法组合为三串一,若5种玩法中仅3玩法获赢,仍可赢得1注,共产生10注,赔率为各玩法相乘,需符合最大限额,总注金为100。
    • 五串六:产生二、三注单,共产生6注,赔率为各玩法相乘,需符合最大限额,总注金为60。
    • 五串十六:产生二、三、四注单,共产生16注,赔率为各玩法相乘,需符合最大限额,总注金为160。
    兑现

    “兑现”功能让您有机会在赛事结束前就提前结算。如果投注队伍表现出色,可以提前兑现获得奖金,或是当注单即将要输时,使用兑现功能来减少可能的损失。此功能将让您随时兑现注单,灵活运用资金

    赛事开始后,如果想选择提前兑现,请在未结算注单中点选“兑现”按钮,将显示为“兑现中”,当申请成功时,投注随即结算,所兑现的金额将发放至您的账户中,金额取决于实时赔率,可能高于或低于投注额。

    兑现功能适用于滚球盘口,目前仅提供足球的让球与大小盘口可以兑现。赛前注单亦可于滚球时进行兑现。兑现交易会因盘口中止、危险球情况(进球、红牌等)或是结算时的赔率变动而失败,请以实际操作为准。

    投注规则与规定

    某些赛事和赌盘有不同的规则,下述内容为适用于所有赛事和赌盘/投注类型的一般规则,必须完全遵守。在适用的情况下,本公司网站公布的“条款和条件”中所列规定与定义应当适用于本“投注规则与规定”。

    一般投注规则与规定

    ※ 本公司的所有投注信息都是出于诚意提供的。 不过,本公司不对有关日期、时间、地点、竞争对手、赔率、结果、统计数据、团队制服(显示在实时比分中)或其它投注信息的任何错误或遗漏负责。本公司保留纠正任何明显错误的权利,并且应当采取所有合理行动确保以诚信透明的方式管理赌盘,赌盘定义为针对某一体育赛事所提供的不同的投注类型。公司保留做出最终性决定的权利。

    ※ 如果盘口结果不能确定为官方结果,本公司有权延迟结算直至官方结果确定。

    ※ 如果盘口结果在公布前已被公众知晓结果,本公司有权宣布投注无效。

    ※ 如有任何明显的比分显示错误,或者价格计算错误本公司有权宣布投注无效,包括如赔率高出盘口平均值的100%的显示错误。

    ※ 如盘口关盘,比赛正常进行, 所有盘口以最终结果进行结算。如果盘口结果不为官方结果,本公司有权宣布赛果无效。

    ※ 如结算错误,本公司有权在任何时间进行更正。

    ※ 如违反一般体育规则,本公司有权宣布投注无效(如不正常的比赛时间长度,计分方式以及比赛形式等)。

    ※ 任何与我们提供的比赛信息规则或形式不同,我们有权宣布投注无效。

    ※ 就未完成比赛或未能如期举行比赛(如取消资格,中断,退出比分更改等)所有未决定的比赛将视为无效。

    ※ 就未完成比赛或未能如期举行比赛(如取消资格,中断,退出比分更改等)所有未决定的比赛将视为无效。

    ※ 如果网站对赛事所用的英语和非英语名称之间有任何差异,以英语版本为准。

    ※ 在任何时候,客户有责任了解比赛分数和所有相关的比赛信息,并且建议客户在下注之前确认比赛状况。

    ※ 本公司有权在任何时候出于任何原因修改这些规则。一旦在网站上发布,任何此类修改都是具有约束性和立即生效的。

    ※ 客户承认网站上提供的当前分数、所用时间及其它数据虽然是由第三方以“直播”形式提供,但仍会有时间延迟以及/或者可能不准确的情况,并且根据这些资料做任何投注时,客户应自行承担所有风险。本公司提供这些数据时,不保证其准确性、完整性或及时性,并且不对客户因依赖这些数据而遭受的任何损失(直接或间接损失)负责。

    板球
    重要提醒
    • 除非明确说明,所有盘口不考虑超级轮。
    • 任何轮数或球数的盘口都将不计入罚分的分数(这个规则不考虑复数轮的盘口)。
    • Twenty 20 (T20):所有预定的轮数必须完成,未结算盘口才能结算,除非该局已经得到自然的结果。
    • ODI:一局中必须至少完成所有轮数的90%,下注成立后的盘口才能进行结算,除非该局已经达到自然的结果。
    • 超级轮:指延长赛。
    结算及取消规则
    • 如果在开始进行前比赛被取消,则所有的投注都将被取消,除非在最初比赛时间的48小时内重新开赛。
    • 如果比赛结果是平手且根据官方的比赛规则不决定出胜利者,或是比赛规定将以丢硬币或抽签决定赢家,则所有未结盘口均视为无效。
    • 一场赛事中若打击轮数未能完成,所有特定轮数的未结盘口都将被视为无效,除非该局已经达到自然的结果,如队长声明结束或团队全数出局等。
    • 如开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响我们有权宣布投注无效。
    特有盘口介绍
    独赢

    独赢是指投注哪支队伍胜出,包含超级轮。所有比赛投注都将根据官方比赛规则结算。在受到恶劣天气影响的比赛中,投注将以官方结果做结算。

    总分大小盘

    总分大小盘是指由该赛事总分来确定的投注。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。如果总分超过大/小盘预先指定的分数线,则投注“大盘”者为赢;如果总分低于大/小盘预先指定的分数线,则投注“小盘”者为赢。

    总得分单/双

    开出的20个号码的总数值为游戏结果。总数值为奇数,为单;总数值为偶数,为双。

    例:开彩号码为02、03、07、08、11、16、17、26、29、32、33、35、39、43、50、56、68、72、74、80,总数值是701,则单。下注"单"为赢,下注"双"输。

    赔率设置

    总得分单/双是指由该赛事总分是奇数还是偶数来决定。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    队伍总分大小盘

    投注是指特定队伍在常规时间结束时,总分大于还是小于预先指定的分数线。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    单轮最高得分

    预测单轮最高得到几分。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    哪一个队伍获得单轮最高得分

    预测哪支队伍得到单轮最高分。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。可投注的选项有:主队、平手或客队。

    队伍总得分

    预测特定队伍在常规时间结束时的得分范围。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    队伍前6/10轮 - 1X2

    预测前6轮或前10轮结束时的比赛结果。可投注的选项有:主队、平手或客队。

    队伍前6/10轮 - 大小盘

    投注是指特定队伍在前6轮或前10轮结束时的得分,大于还是小于预先指定的分数线。

    队伍前6/10轮 - 总得分

    预测特定队伍在前6轮或前10轮结束时的得分范围。

    是否有超级轮?

    预测比赛是否会进行超级轮(延长赛)。

    滚球:队伍总得分

    预测特定队伍在常规时间结束时的得分范围。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    滚球:最高得分轮得到几分?

    预测单轮最高得到几分。结算依据仅限常规时间,不包括超级轮。

    滚球:获胜队伍 前“X”轮

    预测在指定的轮数结束时的比赛结果。可投注的选项有:主队、平手或客队。

    滚球:队伍总分大小盘 前“X”轮

    投注是由特定队伍在指定的轮数结束时的得分来决定。

    滚球:队伍前“X”轮得分

    预测特定队伍在指定的轮数结束时的得分范围。

    滚球:队伍第“X”局第“X”轮 得分大小盘

    投注是由特定队伍在指定的局数与轮数结束时的得分来决定。

    滚球:队伍第“X”局第“X”轮 得分单/双

    投注是由特定队伍在指定的局数与轮数结束时的得分来决定。

    滚球:队伍第“X”局第“X”轮第“X”球 得分大小盘

    投注是由特定队伍在指定的局数、轮数与球数结束时的得分来决定。

    滚球:下一个出局方式

    可投注的选项有:接球出局、投杀、触身出局、追杀出局、倒柱出局、其他。如果没有下一个出局,所有的投注都将被取消。

    滚球:下一个出局方式(接杀/非接杀)

    可投注的选项有:接杀或非接杀。如果没有下一个出局,所有的投注都将被取消。

    棒球
    重要提醒

    ※ 除非明确说明,否则可能存在的加时赛不计入任何盘口之内,“率先到达X分 队伍”或“取得第X分者”除外。

    ※ 盘口名称不反映棒球真实术语。棒球真实术语请参照下方:

    盘口名称 棒球术语
    局(Period) 局(Inning)
    延长加时(OverTime) 延长加时(OverTime) 延长局(Extra Inning)
    得点(Points) 得分(Runs)
    得点(Points) 得分(Runs)
    半场(Halftime) 第九局半后的结果(Result after 9th half-inning)
    结算及取消规则

    ※ 只有比赛必须进行9局后才进行所有盘口结算(或者如果主队领先,则为8.5局)

    ※ 如果比赛中断或取消无法在当天复赛,所有未结算盘口视为无效

    ※ 如果开放盘口有错误比分或不正确的比赛状态,对赔率有明显影响我们有权宣布投注无效。

    特有盘口介绍

    总分大小盘1X2表示投注预测下列两个方面:比赛最终赛果的总得分为大盘还是小盘、比赛是主队赢、客队赢还是平局。有下列投注选项可供选择:

    • 大盘且客队获胜:如果客队赢且总得分在预先指定的分数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且平局:如果比赛结果为平局且总得分在预先指定的分数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且主队获胜:如果主队赢且总得分在预先指定的分数基线之上,则此投注赢
    • 小盘且客队获胜:如果客队赢且总得分在预先指定的分数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且平局:如果比赛结果为平局且总得分在预先指定的分数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且主队获胜:如果主队赢且总得分在预先指定的分数基线之下,则此投注赢
    胜分差

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注选项有:

    • 主队 > 4 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于4分(不含4分)
    • 主队3-4 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于3-4分
    • 主队1-2 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-2分
    • 客队1-2 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-2分
    • 客队3-4 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于3-4分
    • 客队 > 4 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于4分(不含4分)
    让分盘 (包括延长赛)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。此项投注包含延长赛结果在内。

    总分大小盘 (包括延长赛)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。此项投注包含延长赛结果在内。

    总垒数单/双 (包括延长赛)

    总垒数 单/双是指由比赛最终两队跑垒数加总来确定的投注。此项投注包含延长赛结果在内。

    主/客队总得分数

    预测主队或客队比赛的最终得分。如果队伍得分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果队伍得分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛不计算在内。

    滚球:净胜数 (含延长加时)

    以主队全场比赛结束时的最终得分,减去客队得分做为下注。

    可下注选项有:

    • 主队 超过3:代表下注主队胜出,且胜出分数大于3分(包含3分)
    • 主队2:代表下注主队胜出,且胜出2分
    • 主队1:代表下注主队胜出,且胜出1分
    • 主队-1:代表下注主队输球,且输的分数为1分
    • 主队-2:代表下注主队输球,且输的分数为2分
    • 主队 超过-3:代表下注主队输球,且输的分数为大于3分(包含3分)
    滚球:取得第X分者

    总垒数 单/双是指由比赛最终两队跑垒数加总来确定的投注。此项投注包含延长赛结果在内。

    主/客队总得分数

    预测主队或客队比赛的最终得分。如果队伍得分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果队伍得分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛不计算在内。

    滚球:净胜数 (含延长加时)

    以主队全场比赛结束时的最终得分,减去客队得分做为下注。

    可下注选项有:

    • 主队 超过3:代表下注主队胜出,且胜出分数大于3分(包含3分)
    • 主队2:代表下注主队胜出,且胜出2分
    • 主队1:代表下注主队胜出,且胜出1分
    • 主队-1:代表下注主队输球,且输的分数为1分
    • 主队-2:代表下注主队输球,且输的分数为2分
    • 主队 超过-3:代表下注主队输球,且输的分数为大于3分(包含3分)
    滚球:取得第X分者

    可下注的选项为:主队、和局、客队。延长赛的得分也计算在内。如果比赛结束时比分未达到X分,此投注视为无效(取消)。

    滚球:率先到达X分队伍

    可下注的选项为:主队、和局、客队。延长赛的得分也计算在内。

    X为3,5及7。如果比赛结束时比分未达到X分,此投注视为无效(取消)。

    冰上曲棍球
    重要提醒

    ※ 除明确说明外,所述盘口皆为常规赛时(除小节超时,罚球盘)。

    ※ 如果比赛中止及在开球之后的48小时内恢复比赛,所有盘口根据最终结果结算,否则所有未结投注视为无效。

    结算及取消规则

    ※ 滚球盘口中,发生得分或者罚球的情况,我们有权利宣布注单无效。

    ※ 如果在非正确比赛时间开出赔率(超过2分钟),我们保留宣布注单无效的权利。

    ※ 如果显示错误比分,就此错误比分的所有盘口都将取消。

    ※ 如比赛中断或延迟,未在开球之后的48小时恢复比赛,所有注单将视为无效。

    特有盘口介绍

    波胆 正确比分

    全场比赛时间结束时的最终得分。”其他”选项表示若开出非选项内的结果时,则”其他”此项胜出。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。

    总进球数 单/双 (包括单局投注)

    总进球数单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。单局单双盘是指投注结果由该局赛事的总分来决定。

    总进球数单/双 (包括延长赛及任意球对决)

    总进球数单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。单局单双盘是指投注结果由该局赛事的总分来决定。

    双胜彩 (包括单局投注)

    预测全场或赛局结果,拥有双重机会可下注的选项有:

    • 主队或客队:当主队获胜或是客队获胜时,投注项为赢
    • 主队或平局:当主队获胜或是平局时,投注项为赢
    • 客队或平局:当客队获胜或是平局时,投注项为赢
    平局退款 (包括单局投注)

    在常规赛时,比赛以平局结束,所有投注视为无效。 单局比赛若以平局结束,所有投注视为无效。

    让分盘 (包括单局投注)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。 单局让分盘是指投注结果由单局赛事的总分来决定。

    让分盘 (包括延长赛)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。此项投注包含延长赛与任意球对决的结果。

    总分大小盘 (包括单局投注)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。单局大小盘是指投注结果由该局赛事的总分来决定。

    总分大小盘 (包括延长赛)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。此项投注包含延长赛与任意球对决的结果。

    总分大小盘与1X2

    总分大小盘1X2表示投注预测下列两个方面:比赛最终赛果的总进球数为大盘

    还是小盘、比赛是主队赢、客队赢还是平局。有下列投注选项可供选择:

    • 大盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 小盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    胜分差

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注选项有:

    • 主队 > 10 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    • 主队6-10 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 主队1-5 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 平局:代表两队打和
    • 客队1-5 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 客队6-10 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 客队 > 10 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    独赢 (包含延长赛)

    独赢盘是指投注哪支球队获胜(没有平局)。此项投注包含延长赛与任意球对决的结果。

    主/客队进球数

    预测主队或客队比赛的最终得分。如果队伍得分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果队伍得分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。

    欧洲让分盘

    开出的选项有主队、平手与客队三项。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛与任意球对决不计算在内。

    让球数为1球:主队让出1球

    投注主队赢球:

    主队以多于客队至少两球胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队以多于客队正好一球胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    主队以多于客队至少两球胜出– 投注项目为输。

    让球数为1球:主队获得1个让球

    投注主队赢球:

    主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    客队以多于两球以上获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队输掉正好一球 – 投注项目为赢。

    主队或客队以多于两球以上获胜– 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以多于两球以上获胜 – 投注项目为赢。

    主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    让球数为2球:主队让出2球

    投注主队赢球:

    主队以多于客队至少三球胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队以多于客队正好两球胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    主队以多于客队至少三球胜出– 投注项目为输。

    让球数为2球:主队获得2个让球

    投注主队赢球:

    主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    客队以多于三球以上获胜– 投注项目为输。

    投注平局:

    主队输掉正好两球 – 投注项目为赢。

    主队或客队以多于三球以上获胜– 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以多于三球以上获胜 – 投注项目为赢。

    主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    滚球:下一个进球 (延长加时)

    表示投注由当下开始计算,下一个进球的队伍。可下注的选项有:主队、客队、无进球。此项投注仅限延长加时阶段。

    滚球:剩余时间获胜者 (延长加时)

    滚球剩余时间获胜者,结算将以投注被接受后,赛事剩下时间内的进球为准。在投注被接受前所进的任何球均无计算在内。可下注的选项有:主队、客队、平局。此项投注仅限延长加时阶段。

    滚球:下一个进球 (PK)

    表示投注由当下开始计算,下一个进球的队伍。可下注的选项有:主队、客队、无进球。此项投注仅限任意球(PK)。

    滚球:获胜队伍 (PK)

    投注赢得任意球(PK)的球队。可下注的选项有:主队、客队。

    飞镖
    重要提醒

    ※ 如果比赛未能完成,所有未决盘口视为无效。

    ※ 如果球员/球队显示错误,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果比赛未能完成,所有未决盘口视为无效。

    ※ “牛眼(Bulleye)”将计为红色。

    高尔夫球
    重要提醒

    ※ 所有高尔夫球投注都是按照官方锦标赛的结果来结算的。

    ※ 如果一名选手没有参与一场锦标赛或特定回合,则对该名选手的所有投注将为无效。如果一名高尔夫球手在一场锦标赛和特定回合中退出或被取消资格,则对该选手的所有投注将全输。

    ※ 如果一场锦标赛或特定回合延期或暂停,则所有投注将在预定结束时间后的四十八小时内有效。

    篮球
    重要提醒

    ※ 除非明确说明,所有盘口不考虑加时。

    结算及取消规则

    ※ 如果比赛中断或延迟,并未在48小时继续,最初早盘投注将视为无效。

    ※ 如在非正确比赛时间开出的赔率,我们保留宣布投注无效的权利。

    ※ 如仍在开放的盘口对价格有明显影响的错误比分,我们保留宣布投注无效的权利。

    特有盘口介绍

    半场/全场

    分别预测半场、全场比赛时间结束时的赛果。可下注的选项有:

    • 主队/主队:半场结束时主队获胜且全场结束时主队获胜
    • 主队/平局:半场结束时主队获胜且全场结束时两队打和
    • 主队/客队:半场结束时主队获胜且全场结束时客队获胜
    • 平局/主队:半场结束时两队平局且全场结束时主队获胜
    • 平局/平局:半场结束时两队平局且全场结束时两队打和
    • 平局/客队:半场结束时两队平局且全场结束时客队获胜
    • 客队/主队:半场结束时客队获胜且全场结束时主队获胜
    • 客队/平局:半场结束时客队获胜且全场结束时两队打和
    • 队/客队:半场结束时客队获胜且全场结束时客队获胜
    总得分 单/双 (包括上/下半场及单节投注)

    总得分单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。半场单双盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。单节单双盘是指投注结果由该节赛事的总分来决定。

    让分盘 (包括上/下半场及单节投注)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据是以让分调整后的最终赛果来计算。半场让分盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。 单节让分盘是指投注结果由单节赛事的总分来决定。

    总分大小盘 (包括上/下半场及单节投注)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据最终比赛结果计算。

    主/客队总得分数

    预测主队或客队比赛的最终得分。如果队伍得分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果队伍得分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据最终比赛结果计算。

    总进球数与获胜队伍

    预测全场比赛时间结束时的最终得分及获胜队伍。可下注选项有:

    胜分差

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注的选项有:

    • 主队 >10 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    • 主队6-10 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 主队1-5 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 客队1-5 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 客队6-10 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 客队 >10 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    最高得分单节

    预测在比赛哪一节中得到最高分数。可下注的选项有:第1、2、3、4节及平分(同时有两节或以上的得分为最高分)。

    平局退款 (包括上/下半场及单节投注)

    在常规赛、半场及单节比赛中,比赛若以平局结束,所有投注视为无效。

    总得分 (FOR NBA)

    预测比赛总得分范围。此项投注仅适用于NBA赛事。

    总得分 (NOT FOR NBA)

    预测比赛总得分范围。此项投注仅适用于NBA以外的赛事。

    总得分 三项

    预测全场总得分是否大于、小于或与指定的分数线相同。可下注选项有:大于、小于及相同。

    欧洲让分盘

    开出的选项有主队、平手与客队三项。结算结果仅限常规时间,不包括加时赛。

    让分数为1分:主队让出1分

    投注主队赢球:

    主队以多于客队至少两分胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队以多于客队正好一分胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    主队以多于客队至少两分胜出– 投注项目为输。

    让分数为1分:主队获得1个让分

    投注主队赢球:

    主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    客队以多于两分以上获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队输掉正好一分 – 投注项目为赢。

    主队或客队以多于两分以上获胜– 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以多于两分以上获胜 – 投注项目为赢。

    主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    让分数为2分:主队让出2分

    投注主队赢球:

    主队以多于客队至少三分胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注平局:

    主队以多于客队正好两分胜出 – 投注项目为赢。

    平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    主队以多于客队至少三分胜出– 投注项目为输。

    让分数为2分:主队获得2个让分

    投注主队赢球:

    主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。

    客队以多于三分以上获胜– 投注项目为输。

    投注平局:

    主队输掉正好两分 – 投注项目为赢。

    主队或客队以多于三分以上获胜– 投注项目为输。

    投注客队赢球:

    客队以多于三分以上获胜 – 投注项目为赢。

    主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    滚球:率先到达X分队伍

    预测本场比赛哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等

    如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    滚球:取得第X分者

    预测本场比赛哪支球队取得第X分(例如:目前比分20-19,客队得1分,客队取得第40分)。

    X为:10,15,20,25…等

    如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    美式足球
    重要提醒

    ※ 如遇任何延迟(降雨,天色过暗)所有未结算盘口以及交易在比赛恢复时继续有效。

    ※ 除非明确说明,所有盘口不考虑加时。

    结算及取消规则

    ※ 如果开放盘口有错误比分,对赔率有明显影响我们有权宣布投注无效。

    ※ 如在错误的比赛时间(超过89秒)开出赔率,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果显示结果错误,我们有权宣布这一时间的投注无效。

    ※ 如果比赛队显示错误,我们有权宣布注单无效。

    ※ 除非在NFL每周赛程(当地球场时间周二,周三)继续否则因禁止或延迟,所有盘口将视为无效投注

    特有盘口介绍
    半场 / 全场

    分别预测半场、全场比赛时间结束时的赛果。可下注的选项有:

    • 主队/主队:半场结束时主队获胜且全场结束时主队获胜
    • 主队/平局:半场结束时主队获胜且全场结束时两队打和
    • 主队/客队:半场结束时主队获胜且全场结束时客队获胜
    • 平局/主队:半场结束时两队平局且全场结束时主队获胜
    • 平局/平局:半场结束时两队平局且全场结束时两队打和
    • 平局/客队:半场结束时两队平局且全场结束时客队获胜
    • 客队/主队:半场结束时客队获胜且全场结束时主队获胜
    • 客队/平局:半场结束时客队获胜且全场结束时两队打和
    • 客队/客队:半场结束时客队获胜且全场结束时客队获胜
    总得分 单/双 (包括上半场投注)

    总得分单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。结算依据仅限常规比赛时间。半场单双盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。

    总分数单/双 (含延时)

    总得分单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。此项投注包含延长赛。

    让分盘 - 上半场

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据是以让分调整后的上半场赛果来计算。

    让分盘 (包括下半场投注,包含延时)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据是以让分调整后的最终赛果来计算。此项投注包含延长赛。

    胜分差

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注的选项有:

    • 主队 > 14 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于14分(不含14分)
    • 主队8-14 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于8-14分
    • 主队1-7 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-7分
    • 平局:代表两队打和
    • 客队1-7 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-7分
    • 客队8-14 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于8-14分
    • 客队 > 14 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于14分(不含14分)
    最高得分单节

    预测在比赛哪一节中得到最高分数。可下注的选项有:第1、2、3、4节及平分(同时有两节或以上的得分为最高分)。

    球队总得分数

    预测主队或客队比赛的最终得分。如果队伍得分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果队伍得分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。结算依据最终比赛结果计算。

    滚球:净胜数 (含延长加时)

    以主队全场比赛结束时的最终得分,减去客队得分做为下注。

    可下注选项有:

    • 主队 超过13 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于13分
    • 主队7到13 :代表下注主队胜出,且胜出7-13分
    • 主队1到6 :代表下注主队胜出,且胜出1-6分
    • 无分差 :代表下注两队平手
    • 主队-1到-6 :代表下注主队输球,且输的分数为1-6分
    • 主队-7到-13 :代表下注主队输球,且输的分数为7-13分
    • 主队 超过-13 :代表下注主队输球,且输的分数为大于13分
    滚球:率先到达X分队伍

    预测本场比赛哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    滚球:下一得分队伍 (含延长)

    表示投注由当下开始计算,哪支队伍得到下一个分。可下注的选项有:主队、客队、无得分。此项投注包含延长加时阶段。

    滚球:下一得分队伍 - 上半场

    表示投注由当下开始计算,哪支队伍得到下一个分。可下注的选项有:主队、客队、无得分。此项投注仅限上半场。

    滚球:下一得分方式 (含延长)

    表示投注由当下开始计算,下一个得分的方式。可下注的选项有:达阵、射门得分、安全罚分或无进球。

    排球
    重要提醒

    ※如果比赛未能完成,所有未结盘口视为无效。

    ※ “决胜局”将不计算任何上述盘口。

    结算及取消规则

    ※如比赛中止或延迟,并未在开球后的48小时恢复,投注视为无效。

    ※ 如果错误比分对仍开放的盘口有明显影响,我们有权宣布投注无效。

    特有盘口介绍
    让分盘 (包括第一局投注)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。 单局让分盘是指投注结果由单局赛事的总分来决定。

    总分大小盘 (包括第一局投注)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。 单局大小盘是指投注结果由单局赛事的总分来决定。

    总局数

    预测比赛总共进行几局。五局制有3、4及5局可供下注。

    正确局数

    预测该场比赛最后的赛果为何,可下注的选项有:

    • 3:0:主队得3局、客队无得局
    • 3:1:主队得3局、客队得1局
    • 3:2:主队得3局、客队得2局
    • 0:3:主队无得局、客队得3局
    • 1:3:主队得1局、客队得3局
    • 2:3:主队得2局、客队得3局
    有几局会超过分数上限?

    预测有多少局,会有球队比数超过25分(第五局为15分)的比分限制。

    第一局率先到达X分队伍

    预测第一局哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    第一局总得分 单/双

    第一局单双盘是指投注结果由第一局赛事的总分来决定。

    赛局获胜者 (包括第三、四、五局投注)

    若赛局未能进行完毕,投注无效。

    滚球:率先到达X分队伍

    预测本场比赛哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    滚球:取得第X分者

    预测本场比赛哪支球队取得第X分(例如:目前比分20-19,客队得1分,客队取得第40分)。

    X为:10,15,20,25…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    乒乓球
    重要提醒

    ※如果比赛未能完成,所有未结盘口视为无效。

    结算及取消规则

    ※如比赛中止或延迟,并未能在开球日之后的48小时之内复赛所有投注无效。

    ※如开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响我们有权宣布投注无效。

    ※如果选手/球队显示错误,我们有权利宣布投注无效。

    ※如选手退赛,所有未决盘口视为无效。

    特有盘口介绍

    多少局超过分数限制(所有局数-五战三胜)。

    在多少局至少一队超过11分的比分限制。

    沙滩排球
    重要提醒

    ※如果比赛未能完成,所有未结盘口视为无效。

    ※“决胜局”将不计算任何上述盘口。

    结算及取消规则

    ※ 如果比赛中止或延迟并未在开球之后的48小时之内恢复投注无效。

    ※ 如果错误比分对仍开放的盘口有明显影响,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如球队退赛,所有未结算盘口视为无效。

    特有盘口介绍
    让分盘(包含单局投注)

    是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。 单局让分盘是指投注结果由单局赛事的总分来决定。

    总分大小盘(包含单局投注)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。单局大小盘是指投注结果由单局赛事的总分来决定。

    总局数

    预测比赛总共进行几局。三局制有2、3局可供下注

    正确局数

    预测该场比赛最后的赛果为何,可下注的选项有:

    • 2:0:主队得2局、客队无得局
    • 2:1:主队得2局、客队得1局
    • 0:2:主队无得局、客队得2局
    • 1:2:主队得1局、客队得2局
    有几局会超过分数上限?

    预测有多少局,会有球队比数超过21分(第三局为15分)的比分限制。

    第一局率先到达X分队伍

    预测第一局哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    第一局总得分 单/双

    是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。单局单双盘是指投注结果由该局赛事的总分来决定。

    赛局获胜者

    若赛局未能进行完毕,投注无效。

    滚球:率先到达X分队伍

    预测本场比赛哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    滚球:取得第X分者

    预测本场比赛哪支球队取得第X分(例如:目前比分20-19,客队得1分,客队取得第40分)。

    X为:10,15,20,25…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    室内足球
    重要提醒

    ※ 所有盘口(除”半场”,”上半场”盘口,”加时”及”罚球”)仅计算常规赛时。

    ※ 如果比赛中止,并在开球后的48小时内复赛,所有投注以最终结果结算。 否则所有未结投注视为无效。

    结算及取消规则
    • 如果盘口仍开放,发生得分,红牌,黄牌罚球,我们有权宣布投注无效。
    • 如果盘口有遗漏或错误红牌,我们有权宣布投注无效。
    • 如果在错误的比赛时间(超出2分钟)开出赔率,我们有权宣布投注无效。
    • 如果显示错误比分,这一时间所有盘口都将取消。
    • 如果比赛中止,并在开球后的48小时内复赛,所有投注视为无效。
    • 如队名或目录显示错误,我们有权利宣布投注无效。
    手球
    重要提醒

    ※ 所有盘口仅计算常规赛时(”半场”玩法、”上半场”、“率先到达X分队伍”或“取得第X分者”除外。)

    ※ 如果比赛进行到七米球对决,下注”取得第X分者” 及”率先到达X分队伍”盘口的注单将被作废。

    结算及取消规则

    ※ 如比赛中止或延迟,并未在开球后的48小时复赛,投注视为无效。

    ※ 如果在非正确比赛时间(超过3分钟)开出赔率我们有权宣布投注无效。

    ※ 如开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响我们有权宣布投注无效。

    特有盘口介绍
    半场 / 全场

    分别预测半场、全场比赛时间结束时的赛果。可下注的选项有:

    • 主队/主队:半场结束时主队获胜且全场结束时主队获胜
    • 主队/平局:半场结束时主队获胜且全场结束时两队打和
    • 主队/客队:半场结束时主队获胜且全场结束时客队获胜
    • 平局/主队:半场结束时两队平局且全场结束时主队获胜
    • 平局/平局:半场结束时两队平局且全场结束时两队打和
    • 平局/客队:半场结束时两队平局且全场结束时客队获胜
    • 客队/主队:半场结束时客队获胜且全场结束时主队获胜
    • 客队/平局:半场结束时客队获胜且全场结束时两队打和
    • 客队/客队:半场结束时客队获胜且全场结束时客队获胜
    总进球数 单/双 (包括上/下半场投注)

    是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛不计算在内。半场单双盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。

    双胜彩 (包括上/下半场投注)

    预测全场或半场结果,拥有双重机会可下注的选项有:

    • 主队或客队:当主队获胜或是客队获胜时,投注项为赢
    • 主队或平局:当主队获胜或是平局时,投注项为赢
    • 客队或平局:当客队获胜或是平局时,投注项为赢
    平局退款 (包括上/下半场投注)

    在常规赛时,比赛以平局结束,所有投注视为无效。半场比赛若以平局结束,所有投注视为无效。

    让分盘 (包括上半场投注)

    是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据仅限常规时间比赛,加时赛不计算在内。半场让分盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。

    总分大小盘 (包括上半场投注)

    以比赛最终总分来确定的投注。如果总分超过大小盘指定的分数线,则投注”大于”者为赢;如果总分低于大小盘指定的分数线,则投注”小于”者为赢。投注结果由比赛最终总分来决定。半场大小盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。

    最高得分半场

    预测比赛最高得分是上半场、下半场或一样。

    总分大小盘与1X2

    表示投注预测下列两个方面:比赛最终赛果的总进球数为大盘还是小盘、比赛是主队赢、客队赢还是平局。有下列投注选项可供选择:

    • 大盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 小盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    胜分差

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注选项有:

    • 主队 > 10 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    • 主队6-10 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 主队1-5 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 平局:代表两队打和
    • 客队1-5 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-5分
    • 客队6-10 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于6-10分
    • 客队 > 10 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于10分(不含10分)
    滚球:率先到达X分队伍

    预测本场比赛哪支球队得分率先到达X分。例如:目前比分20-19,主队即先到达20分。

    X为:20,30,40…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    滚球:取得第X分者

    预测本场比赛哪支球队取得第X分(例如:目前比分20-19,客队得1分,客队取得第40分)。

    X为:10,15,20,25…等,如比赛结束时,无任何球队达到X分,盘口将视为取消。

    斯诺克与台球
    重要提醒

    ※ 如球员退赛或不合格,所有未决盘口视为无效。

    结算及取消规则

    ※ 如开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如球员/球队显示错误,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果比赛或相关比赛没有进行完毕,则所有未决投注,将计为无效。

    网球
    重要提醒

    ※ 如出现选手退赛或不战而胜,所有未决投注视为无效。

    ※ 如有延迟(降雨,天色过暗)所有未决盘口以及进行的交易都将在复赛时继续。

    ※ 如果裁判判决罚分,所有本场比赛投注继续有效。

    ※ 如果比赛在指定分数或局数前结束,所有受影响的局数相关的盘口视为无效。

    结算及取消规则

    如开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响,我们有权宣布投注无效。

    如选手/球队显示错误,我们有权利宣布投注无效。

    如选手退赛,所有未决盘口视为无效。

    若赛事由比赛抢七局(Match tie-break )定胜负,此抢七局将被视为第三盘。

    每个抢七局(tie-break or Match tie-break )计为一局(game) 。

    双打若进行抢十,第十局同为Match tie-break,计为一局(game) 。

    特有盘口介绍
    总局数单/双

    总局数单/双是指由比赛最终两队加总的局数来确定的投注。

    赛局让分盘 (包括第一盘投注)

    投注哪位球员在赛局让分调整后赢得比赛。

    盘数让分盘

    投注哪位球员在盘数让分调整后赢得比赛。

    总盘数 (3盘)

    预测比赛总共进行几盘。可下注的选项有有2及3盘。

    总盘数 (5盘)

    预测比赛总共进行几盘。可下注的选项有有3、4及5盘。

    总局大小盘 (包括第一盘投注)

    以比赛最终局数来确定的投注。如果局数超过大小盘指定的局数,则投注”大于”者为赢;如果局数低于大小盘指定的局数,则投注”小于”者为赢。

    正确比分 (3盘)

    预测该场赛最后的赛果为何,可下注的选项有:

    • 2:1:主队(选手/球队)得2盘、客队(选手/球队)得1盘
    • 2:0:主队(选手/球队)得2盘、客队(选手/球队)无得盘
    • 0:2:主队(选手/球队)无得盘、客队(选手/球队)得2盘
    • 1:2:主队(选手/球队)得1盘、客队(选手/球队)得2盘
    正确比分 (5盘)

    预测该场赛最后的赛果为何,可下注的选项有:

    • 3:2:主队(选手/球队)得3盘、客队(选手/球队)得2盘
    • 3:1:主队(选手/球队)得3盘、客队(选手/球队)得1盘
    • 3:0:主队(选手/球队)得3盘、客队(选手/球队)无得盘
    • 0:3:主队(选手/球队)无得盘、客队(选手/球队)得3盘
    • 1:3:主队(选手/球队)得1盘、客队(选手/球队)得3盘
    • 2:3:主队(选手/球队)得2盘、客队(选手/球队)得3盘
    滚球:总局大小盘 (包括赛盘1-5盘的投注)

    以比赛最终局数来确定。如果局数超过大小盘指定的局数,则投注”大于”者为赢;如果局数低于大小盘指定的局数,则投注”小于”者为赢。

    虚拟足球联赛 (VFL)
    如何玩

    VFL提供全天候虚拟足球投注体验,该联赛由16支队伍进行每季的赛事,每一季包含30天比赛日(主、客场比赛),赛季任何时间都能接受投注。

    赛季信息

    一个赛季共进行141分钟,分成「季前赛」、「循环赛」和「季后赛」。季前赛在赛季前进行,时间为2分30秒;每季循环赛共进行137分30秒;季后赛的时间为60秒。

    比赛日信息

    一个比赛日进行4分35秒,分成「赛前」、「上半场」、「中场休息」、「下半场」、「比赛结束」与「比赛日后」。

    赛前该阶段指比赛开始前60秒,上下半场各进行1分30秒,半场休息时间为10秒,每场比赛赛后有10秒间隔,比赛日间有15秒间隔。

    投注

    VFL允许在开赛10秒前进行投注,该赛季尚未开始的比赛盘口皆开放投注,在「选择比赛日」可选择未来的比赛,当天比赛的赔率将显示在画面下方。比赛可供投注的盘口如下:

    • 亚洲让分盘
    • 大小盘 (大于、小于)
    • 1X2 (主、合、客)
    • 上半场1X2 (主、合、客)
    • 第一个进球 (主、无进球、客)
    • 让分盘 (主、合、客)
    其他

    所有的虚拟赛事的直播将藉由媒体播放器在你的浏览器播放。你可以在每个比赛日随意切换可供投注的8场比赛或仅选择你所喜欢的比赛。

    该比赛藉由人工智能和独立的随机变量生成组合来仿真。同时,VFL球员表现的参数是根据职业足球选手所设定 (例如得分、身体素质、持续比赛的数据统计等各方面)。

    英式橄榄球联赛&联盟
    重要提醒

    ※ 所有盘口只计算常规赛时(半场,上半场盘口加时及罚球除外)。

    ※ 如比赛中断并在开球后的48小时之内复赛,所有盘口按最终结果进行结算。若不在48小时内,则所有未结算之盘口将取消。

    ※ 常规赛80分钟:除非明确说明,所有盘口根据常规80分钟结果进行计算。包括伤停补时,但不包括加时赛、罚球时间以及骤死赛时间。

    结算及取消规则

    ※ 如果开出的盘口发生下列情况:比分更改或红牌,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果开出的盘口有遗漏或错误的红牌,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果在错误的比赛时间(超过两分钟)开出赔率,我们有权利宣布投注无效。

    ※ 如果比赛中止或延迟,并未在开球之后的48小时,之内复赛,所有投注无效。

    ※ 如果队名或目录显示错误,我们有权利宣布投注无效。

    特有盘口介绍
    半场 / 全场

    分别预测半场、全场比赛时间结束时的赛果。可下注的选项有:

    • 主队/主队:半场结束时主队获胜且全场结束时主队获胜
    • 主队/平局:半场结束时主队获胜且全场结束时两队打和
    • 主队/客队:半场结束时主队获胜且全场结束时客队获胜
    • 平局/主队:半场结束时两队平局且全场结束时主队获胜
    • 平局/平局:半场结束时两队平局且全场结束时两队打和
    • 平局/客队:半场结束时两队平局且全场结束时客队获胜
    • 客队/主队:半场结束时客队获胜且全场结束时主队获胜
    • 客队/平局:半场结束时客队获胜且全场结束时两队打和
    • 客队/客队:半场结束时客队获胜且全场结束时客队获胜
    总得分 单/双 (包括上半场投注)

    总得分单/双是指由比赛最终赛果两队加总的得分来确定的投注。结算依据仅限常规比赛时间。半场单双盘是指投注结果由半场赛事的总分来决定。

    让分盘 (包括上半场投注)

    让分盘是指当一方参赛者或团队获得假定的预先让分(在赛事开始之前凭借该让分而有效领先)。获胜者为赛果加上该让分后得分更高的参赛者或团队。结算依据是以让分调整后的最终赛果来计算。

    最高得分半场

    预测在比赛哪个半场得到最高分数。可下注的选项有:上半场、下半场及平分(两个半场得分相同)。

    胜分差 (橄榄球)

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注的选项有:

    • 主队 > 14 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于14分(不含14分)
    • 主队8-14 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于8-14分
    • 主队1-7 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-7分
    • 平局:代表两队打和
    • 客队1-7 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-7分
    • 客队8-14 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于8-14分
    • 客队 > 14 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于14分(不含14分)
    胜分差 (联盟式橄榄球)

    以双方的全场比赛时间结束时的最终得分,胜的一队胜出另外一队有多少分做为下注。可下注的选项有:

    • 主队 > 12 :代表下注主队胜出,且胜出分数大于12分(不含12分)
    • 主队7-12 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于7-12分
    • 主队1-6 :代表下注主队胜出,且胜出分数介于1-6分
    • 平局:代表两队打和
    • 客队1-6 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于1-6分
    • 客队7-12 :代表下注客队胜出,且胜出分数介于7-12分
    • 客队 > 12 :代表下注客队胜出,且胜出分数大于12分(不含12分)
    滚球:剩余时间获胜者

    滚球剩余时间获胜者,结算将以投注被接受后,赛事剩下时间内的进球为准。在投注被接受前所进的任何球均无计算在内。可下注的选项有:主队、客队、平局。

    滚球:剩余时间获胜者-上半场

    滚球剩余时间获胜者,结算将以投注被接受后,上半场赛事剩下时间内的进球为准。在投注被接受前所进的任何球均无计算在内。可下注的选项有:主队、客队、平局。

    滚球:总得分

    以全场两队的得分数计算。可下注的选项有:小于28、28-34、35-41、42-48、49-55、56-62、大于62分。

    滚球:总得分-上半场

    以半场两队的得分数计算。可下注的选项有:小于7、7-13、14-20、21-27、28-34、35-41、大于41。投注结果由半场赛事的总分来决定

    滚球:总分大小盘与1X2

    总分大小盘1X2表示投注预测下列两个方面:比赛最终赛果的总进球数为大盘还是小盘、比赛是主队赢、客队赢还是平局。有下列投注选项可供选择:

    • 大盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 大盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢
    • 小盘且客队获胜:如果客队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且平局:如果比赛结果为平局且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    • 小盘且主队获胜:如果主队赢且总进球数在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢
    羽毛球
    重要提醒

    ※ 如果比赛未能完成,所有未决盘口视为无效。

    结算及取消规则

    ※ 如果比赛中断或延迟,并未在开球之后的48小时恢复,投注视为无效。

    ※ 如果开出的盘口比分错误,并对价格有明显影响我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果球员/球队显示错误,我们有权宣布投注无效。

    ※ 如果球员退赛,所有未决盘口视为无效。

    足球
    重要提醒

    ※ 所有盘口若无特别声明,只限于规定时间内(regular time)之结果(如果有标注半场、上半场、加时赛或点球对决时不在此限)。

    ※ 如比赛中断并在开球后的48小时之内复赛,所有盘口按最终结果进行结算。若不在48小时内,则所有未结算之盘口将取消。

    ※ 除非有特别声明,否则所有赛事的盘口都基于90分钟规定时间比赛的结果。在此,90分钟赛事包括伤停补时,但不包括加时赛、金球(golden goal)和点球(penalty shootout)所用时间。

    ※ 本公司提供信息(例如中立场地、红牌、计时、统计信息、日期、生效日期等)服务,同时不接受任何相关责任。客户有责任确认任何比赛的正确信息。

    ※ 对于现场投注,在一场比赛中,本公司可自行全权认定可能会影响一支球队或一名球员的得分、结果、表现的危险行为;或者批准改变赔率/赌金或赌盘或投注信息(“危险比赛”),本公司有权暂停接受投注并且可以在“危险比赛”后接受或拒绝投注。在一场比赛中的所有其它行为都被视为安全比赛,投注仍会被接受。

    ※ 对于大多数比赛(由本公司决定)的现场投注,可在第90分钟以及任何伤停时间内下注。但在比赛进行后的第85分钟或常规比赛时间结束前的最后五分钟(以适用于一场比赛者为准),任何除了本节中所述行为以外的行为将被视作安全比赛,因此所有待定的投注都可被接受:在大禁区中或附近进行比赛;判罚点球;以及本公司认定为危险(可能进球)的任意球。

    ※ 对于现场投注,在裁判宣布半场以及/或者全场比赛时间结束的一刻,所有待定的投注都会被自动拒绝。

    罚牌分(bookings)

    ※ 一张黄牌计数为1分,一张红牌或黄牌转红牌计数为2分。第二张黄牌或第二张黄牌转红牌给同一球员则不计算。因此一名球员不能有超过三张罚牌数。

    ※ 根据常规赛时90分钟内现有的罚牌进行结算。

    ※ 任何在比赛完场结束后出示的罚牌不计入内。

    ※ 对非参赛球员(例如:已下场队员、球队经理或没有上场的替补队员)所出示的罚牌不计入总罚牌分。

    角球盘口

    ※ 判罚后未开出的角球不计入内。

    下一得分球员

    ※ 乌龙球将不予计入结算。

    ※ 从开球后所有参与比赛或此前进球的球员视为参赛者。

    ※ 所有参与比赛的球员都计入在内,如因任何原因未列球员进球,所有就列明球员投注继续有效。

    ※ 如没有明确的证据证明英国国家通讯社的资料有误,投注结算将以英国国家通讯社(Press Association)公布的资料为根据。

    结算与取消规则

    ※ 如发生下列情况:进球,红牌或黄牌及罚球,盘口仍开放,我们有权利宣布投注无效。

    ※ 如果开出的盘口有遗漏或错误的罚牌,我们有权利宣布投注无效。

    ※ 如在错误的比赛时间(超过五分钟)开出赔率,我们有权利宣布投注无效。

    ※ 如果显示结果错误,我们有权宣布取消这一时间的所有盘口。

    ※ 如比赛中断并未能在开球后的48小时之内复赛,所有投注视为无效。

    ※ 如球队名称或类别显示错误,我们有权利宣布投注无效。

    亚洲让分盘
    亚洲让分盘 (包括上/下半场投注)

    开出的选项有主队与客队两项,若为中立场比赛,则以画面上实际显示之主、客队为主。结算依据仅限90分钟比赛,加时赛和点球不予计算在内。

    让球数为0球

    如果任何一队以任何比分胜出,投注该队获胜的为赢。如为平局,所有投注计为作废,投注金退还。

    让球数为0,0.5球时

    球队让出0,0.5球:

    • 球队以任何比分胜出 - 投注项为赢。
    • 平局- 一半投注金按照所选项赔率进行结算,另一半投注退还客户。
    • 球队以任何比分输 - 此项投注为输。
    让球数为0.5球

    球队让出0.5球:

    • 球队以任何比分胜出 - 投注项为赢。
    • 平局 - 此项投注为输。
    • 球队以任何比分输 - 此项投注为输。

    球队获得0.5让球:

    • 球队以任何比分胜出 - 投注项为赢。
    • 平局 - 投注项为赢。
    • 球队以任何比分输 - 此项投注为输。
    让球数为0.5,1球

    球队让出0.5,1球:

    • 球队以多于对方至少两球胜出- 投注项为赢。
    • 球队以多于对方正好一球胜出- 一半投注按照所选项赔率进行结算,另一半投注退还客户。
    • 平局或以任何比分输- 此项投注为输。

    球队获得0.5,1让球:

    • 平局或以任何比分赢得赛事- 投注项为赢。
    • 球队输掉一球- 投注于此项的一半投注金将退还客户。另一半的投注为输。
    • 球队输掉至少两球 - 此项投注为输。
    让球数为1球

    球队让出1球:

    • 球队以多于对方至少两球胜出- 投注项为赢。
    • 球队以多于对方正好一球胜出- 所有投注作废,投注金退还客户。
    • 平局或以任何比分输- 此项投注为输。

    球队获得1个让球:

    • 平局或以任何比分赢得赛事- 投注项为赢。
    • 球队输掉一球- 所有投注作废,投注金退还客户。
    • 球队输掉至少两球 - 此项投注为输。
    亚洲大小盘
    亚洲大小盘 (包括上/下半场投注)

    如果赛事在90分钟前被中止,所有相关投注作废。结算依据上/下半场比赛结果计算。结算依据仅限90分钟比赛,加时赛和点球不予计算在内。

    大小盘为1球

    大于1:如果比赛中有两个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有一个进球,投注金被退还。如果没有进球,投注为输。

    小于1:如果比赛中没有进球,投注为赢。如果刚好有一个进球,投注金被退还。如果有两个或更多的进球,投注为输。

    大小盘为1/1.5球

    大于1/1.5:如果比赛中有两个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有一个进球,则一半投注金将被返还,另一半为输。如果没有进球,投注为输。

    小于1/1.5:如果比赛中没有进球,投注为赢。如果刚好有一个进球,则一半投注金为赢,另一半将被返还。如果有两个或更多的进球,投注为输。

    大小盘为1.5球

    大于1.5:如果比赛中有两个或更多的进球,投注为赢。如果没有进球或是只有一个进球,投注为输。

    小于1.5:如果比赛中没有进球或是只有一个进球,投注为赢。如果有两个或更多的进球,投注为输

    大小盘为1.5/2球

    大于1.5/2:如果比赛中有三个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,一半投注按照所选选项赔率进行结算,另一半退还客户。如果少于两个进球,投注为输。

    小于1.5/2:如果比赛中没有进球或只有一个进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,投注金一半被判输,另一半退还客户。如果有三个或更多的进球,投注为输。

    大小盘为2球

    大于2:如果比赛中有三个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,投注金将被返还。如果没有进球或只有一个进球,投注为输。

    小于2:如果比赛中没有进球或只有一个进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,投注金被退还。如果有三个或更多的进球,投注为输。

    大小盘为2/2.5球

    大于2/2.5:如果比赛中有三个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,一半投注按照所选选项赔率进行结算,另一半退还客户。如果少于两个进球,投注为输。

    小于2/2.5:如果比赛中没有进球或只有一个进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,一半投注按照所选选项赔率进行结算,另一半退还客户。如果有三个或更多的进球,投注为输。

    欧洲让分盘
    欧洲让分盘 (包括上/下半场投注)

    开出的选项有主队、平手与客队三项,若在中立场比赛,则以画面上实际显示之主、客为主。结算依据仅限90分钟比赛,加时赛和点球不予计算在内。

    让球数为1球:主队让出1球

    投注主队赢球:

    • 主队以多于客队至少两球胜出 – 投注项目为赢。
    • 平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:1输球,投注项目为输。
    • 当终场比分1:0时 - 两队1:1平局,投注项目为输。
    • 当终场比分2:0时 - 主队2:1赢球,投注项目为赢。

    投注平局:

    • 主队以多于客队正好一球胜出 – 投注项目为赢。
    • 平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:1输球,投注项目为输。
    • 当终场比分1:0时 - 两队1:1平局,投注项目为赢。
    • 当终场比分2:0时 - 主队2:1赢球,投注项目为输。

    投注客队赢球:

    • 客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。
    • 主队以多于客队至少两球胜出– 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:1输球,投注项目为赢。
    • 当终场比分1:0时 - 两队1:1平局,投注项目为输。
    • 当终场比分2:0时 - 主队2:1赢球,投注项目为输。
    让球数为1球:主队获得1个让球

    投注主队赢球:

    • 主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。
    • 客队以多于两球以上获胜 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队1:0赢球,投注项目为赢。
    • 当终场比分0:1时 - 两队1:1平局,投注项目为输。
    • 当终场比分0:2时 - 主队1:2输球,投注项目为输。

    投注平局:

    • 主队输掉正好一球 – 投注项目为赢。
    • 主队或客队以多于两球以上获胜– 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队1:0赢球,投注项目为输。
    • 当终场比分0:1时 - 两队1:1平局,投注项目为赢。
    • 当终场比分0:2时 - 主队1:2输球,投注项目为输。

    投注客队赢球:

    • 客队以多于两球以上获胜 – 投注项目为赢。
    • 主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队1:0赢球,投注项目为输。
    • 当终场比分0:1时 - 两队1:1平局,投注项目为输。
    • 当终场比分0:2时 - 主队1:2输球,投注项目为赢。
    让球数为2球:主队让出2球

    投注主队赢球:

    • 主队以多于客队至少三球胜出 – 投注项目为赢。
    • 平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:2输球,投注项目为输。
    • 当终场比分2:0时 - 两队2:2平局,投注项目为输。
    • 当终场比分3:0时 - 主队3:2赢球,投注项目为赢。

    投注平局:

    • 主队以多于客队正好两球胜出 – 投注项目为赢。
    • 平局或客队获胜 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:2输球,投注项目为输。
    • 当终场比分2:0时 - 两队2:2平局,投注项目为赢。
    • 当终场比分3:0时 - 主队3:2赢球,投注项目为输。

    投注客队赢球:

    • 客队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。
    • 主队以多于客队至少三球胜出– 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队0:2输球,投注项目为赢。
    • 当终场比分2:0时 - 两队2:2平局,投注项目为输。
    • 当终场比分3:0时 - 主队3:2赢球,投注项目为输。
    让球数为2球:主队获得2个让球

    投注主队赢球:

    • 主队以任何比分获胜或平局 – 投注项目为赢。
    • 客队以多于三球以上获胜– 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队2:0赢球,投注项目为赢。
    • 当终场比分0:2时 - 两队2:2平局,投注项目为输。
    • 当终场比分0:3时 - 主队2:3输球,投注项目为输。

    投注平局:

    • 主队输掉正好两球 – 投注项目为赢。
    • 主队或客队以多于三球以上获胜– 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队2:0赢球,投注项目为输。
    • 当终场比分0:2时 - 两队2:2平局,投注项目为赢。
    • 当终场比分0:3时 - 主队2:3输球,投注项目为输。

    投注客队赢球:

    • 客队以多于三球以上获胜 – 投注项目为赢。
    • 主队获胜或平局 – 投注项目为输。

    例如:

    • 当终场比分0:0时 - 主队2:0赢球,投注项目为输。
    • 当终场比分0:2时 - 两队2:2平局,投注项目为输。
    • 当终场比分0:3时 - 主队2:3输球,投注项目为赢。

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